Drukuj

Na zajęciach w pracowni STEAM w Zagłębiowskiej Mediatece uczniowie klasy 2c testowali niezwykłe, edukacyjne urządzenie o nazwie MakeyMakey. Ta niewielka płytka zamienia zwykłe przedmioty w interaktywne kontroler - konsolę do gry, czy instrument muzyczny. Przy okazji użytkowania tego urządzenia dowiedzieliśmy się,  które przedmioty przewodzą prąd, a które są izolatorami.

To proste urządzenie pozwala łączyć naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę. Zwieńczeniem zajęć był udział w interaktywnym quizie, przygotowanym z wykorzystaniem płytki MakeyMakey.